Während Tom Clancy's Ghost Recon - Future Soldier bereits am 24. Mai für XBox und PlayStation erscheint, müssen sich PC-Spieler noch drei Wochen länger warten. Der späte Release hat allerdings gute Gründe, wie Lead Coder Alexander Dudin nun in einem Interview verriet.
Demnach resultiere die Verzögerung daraus, dass die Entwickler die Grafik der PC-Version von Ghost Recon - Future Soldier noch einmal aufbohren wollten. So soll der Ableger ebenso über neue Rendering Features verfügen, wie auch über spezielle Licht-Effekte, welche so in der Konsolen-Version nicht möglich sind. Dudin zufolge sei die PC-Version zudem parallel zu den PlayStation 3- und XBox 360-Versionen entwickelt worden – Ghost Recon - Future Soldier ist dementsprechend also auch auf dem PC ein eigenständiger Titel, statt eine bloße Umsetzung mit einigen grafischen Verbesserungen.
Wie groß die Unterschiede in Sachen Grafik zwischen den Konsolen- und der PC-Version tatsächlich ausfallen, davon können sich Spieler spätestens am 14. Juli selbst überzeugen – dann nämlich erscheint der Titel auch für den PC. Wir sind gespannt, was für eine Figur Ghost Recon - Future Soldier dort machen wird.
Bereits seit mehreren Wochen und Monaten kuriseren Gerüchte, denen zufolge das Entwicklerstudio Digital Illusions (DICE) derzeit sowohl an dem Freerun-Spiel Mirror's Edge 2 als auch an dem Ego-Shooter Battlefield: Bad Company 3 arbeiten würde. Mittlerweile verdichten sich die Hinweise.
So ist beispielsweise im LinkedIn-Profil von Michael Joseph C zu lesen, dass er unter anderem am Design und einem Prototyp von Battlefield: Bad Company 3 mitgewirkt hat. Des Weiteren geht aus dem Profil eines ehemaligen Mitarbeiters von Electronic Arts hervor, dass dieser von Juli bis August 2009 bei der Entwicklung von Mirror's Edge 2 geholfen hat - selbiges gilt für einen weiteren ehemaligen Mitarbeiter, der wiederum interaktive Funktionen beigesteuert haben will.
Bisher liegt jedoch noch immer keine offizielle Ankündigung der beiden besagten Spiele durch DICE oder Electronic Arts vor. Eventuell wissen wir nach der diesjährigen E3 in Los Angeles (5. bis 7. Juni 2012) schon etwas mehr.
Wie die Gesellschaft für Konsumforschung heute im Rahmen des Jahresberichtes der USK bekannt gab, nutzen circa 23 Millionen Deutsche regelmäßig Videospiele. Davon sind rund 10 Millionen weiblichen Geschlechts. Auch wurde der Altersdurchschnitt gemessen, welcher überraschenderweise bei immerhin 31 Jahren liegt.
Aus der Studie der GfK geht also hervor, dass gerade in Deutschland eine breite Masse sich mit Videospielen beschäftigt. Auch stellt dies eine positive Entwicklung für die gesamte Branche in Deutschland dar. Folglich schließt die Studie mit dem Fazit:
„Gespielt wird vor allem in Familien mit Kindern und Jugendlichen, und zwar über alle sozialen Schichten und Bildungsniveaus hinweg. Diese Nutzungszahlen spiegeln auch die wirtschaftliche Bedeutung von Computerspielen wieder.“
[1] Kommentar, letzter von BerlinCrime - 14.05 - 21:01
Bereits am 4. Juni soll der Premium-Dienst »Battlefield Premium« zum Ego-Shooter Battlefield 3 starten. Das behauptet zumindest die englische Battlefield Fanseite battlefieldo.com und beruft sich dabei auf eine »inoffizielle, aber sehr vertrauenswürdige Quelle«.
Bereits in der Vergangenheit ließ Electronic Arts immer wieder durchblicken, dass man an einem Gegenstück zu Activisions »Elite«-Premium-Dienst für die Call of Duty -Reihe interessiert sei und gratulierte dem Konkurrenten sogar für die Implementierung seines Bezahl-Dienstes.
»Battlefield Premium« soll zunächst Zugriff auf diverse Gegenstände wie etwa spezielle Messer und Dogtags, aber auch weitere Individualisierungsmöglichkeiten wie neue Kampfanzüge beziehungsweise Tarnmuster bieten.
Auch soll für März nächsten Jahres ein weiterer DLC geplant sein. Nach dem bereits erschienenen Back to Karkand, dem für Juni angekündigten Close Quarters sowie Armored Kill (Herbst) und End Game (Winter), wäre dies schon die fünfte größere Download-Erweiterung für Battlefield 3.
Ein offizielles Statement zu »Battlefield Premium« seitens EA steht bisher noch aus, allerdings fällt der gemutmaßte Launch-Termin für den Premium-Dienst mit dem 4. Juni auf den selben Tag wie die Pressekonferenz von Electronic Arts auf der diesjährigen E3.